Exploration
Encourager les joueurs à marcher, chercher, observer et sortir des itinéraires habituels.
Ystia est née d’une conviction simple : les villes, villages et lieux du quotidien regorgent d’histoires à révéler. En mêlant exploration, énigmes, récompenses locales et données d’usage, Ystia propose une nouvelle manière de parcourir les territoires.
Ystia ne cherche pas à remplacer la visite classique. L’objectif est de la rendre plus vivante, plus interactive et plus engageante. Les joueurs sont invités à observer les détails, comprendre les lieux, résoudre des énigmes et créer un lien plus fort avec ce qui les entoure.
L’application s’adresse autant aux visiteurs de passage qu’aux habitants qui souhaitent redécouvrir leur ville autrement. Chaque quête devient une porte d’entrée vers une histoire, un quartier, un patrimoine, un partenaire local ou une expérience à vivre sur le terrain.
Faire du territoire un terrain de jeu, sans le dénaturer : le jeu devient un moyen d’observer, d’apprendre et de créer du lien local.
Ystia a été pensée comme un écosystème : les joueurs explorent, les territoires valorisent leurs lieux d’intérêt, et les partenaires locaux deviennent partie prenante de l’expérience.
Encourager les joueurs à marcher, chercher, observer et sortir des itinéraires habituels.
Rendre les lieux, histoires, œuvres, traditions et détails locaux plus accessibles.
Donner une finalité concrète à l’exploration grâce aux avantages proposés localement.
Aider les acteurs du territoire à suivre l’usage des parcours et l’impact des quêtes.
Ystia démarre avec des quêtes locales à Antibes, autour de l’art urbain, des légendes, des remparts, de l’histoire et de l’observation. Cette première base permet de tester plusieurs formats d’expériences et d’améliorer progressivement le parcours joueur.
À terme, Ystia a vocation à accompagner d’autres communes, offices de tourisme, partenaires et lieux culturels dans la création de leurs propres quêtes. Chaque territoire peut ainsi construire une expérience adaptée à son identité, ses publics et ses objectifs d’animation.
Ystia avance avec une ambition progressive : créer des expériences utiles aux joueurs, aux territoires et aux partenaires économiques.
Imaginer des expériences qui donnent envie d’observer les lieux, de résoudre des énigmes et d’aller au bout du parcours.
Transformer le patrimoine, les rues, les commerces et les histoires locales en supports d’exploration.
Faire des récompenses un pont naturel entre les joueurs et les acteurs économiques locaux.
Donner aux territoires des indicateurs concrets pour comprendre l’activité générée par les parcours.
Les premières quêtes Ystia sont pensées comme des expériences concrètes : elles s’appuient sur de vrais lieux, de vraies histoires, des mécaniques de jeu variées et une volonté forte de valoriser le territoire autrement.
Que vous soyez une collectivité, un office de tourisme, un partenaire local ou simplement curieux du projet, vous pouvez nous contacter pour échanger.